Ni siquiera hace falta que pase un minuto.
Te cuento cómo se daría en términos de lo que sería la sesión:
Dungeon Master: "Bueno, alguien quiere hacer algo más antes de descansar?"
Jugadores (a coro): "no"
El Dungeon Master determina, cómo mejor le parezca, si algo va a interrumpir su descanso, de resultar que no hay interrupción...
Dungeon Master: "Se levantan con el sol en la cara, hace mucho calor y ....." blabla sigue la partida.
El paso del tiempo se simula. Del mismo modo que si los personajes van corriendo de un lugar a otro no hace falta que estén todos los jugadores corriendo el mismo tiempo que los personajes.