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 ayuda con partida

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MensajeTema: ayuda con partida   Mar Mar 29, 2011 1:34 pm

de nuevo yo, alguno me quiere ayudar con la idea para q haga una partida cortita para ir practicando, lo malo es q creo q voy a contar solo con mi hermana q es la q mas se prende y desp si me sale masomenos bien puedo hacerla de nuevo con algunos cambios para q jeugue mi hermano tambien, pero la idea es q este bien hecha asi no me pasa como la otra vez xD

alguna idea?

PD:se q hay libros con partidas completas, pero son larguisimas, yo digo una q no c extienda ni ahi mas de 1hora, es la primera tiene q ser cortita Razz pero buena
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Andreas
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MensajeTema: Re: ayuda con partida   Mar Mar 29, 2011 3:21 pm

haber, haber... te voy a tirar algunas ideas y no partidas escritas como para vos armes algo rápido y sin mucha trama así podes dirigirla mas o menos en ese tiempo:

Amenazas de Magos
En la ladea del personaje o en su defecto en el camino se encuentran con una pequeña comunidad de humanos. Cuando intentan entablar alguna conversación notan que los lugareños son reacios a charlar con los personajes. Averiguando descubren que hace unas 2 horas atrás un par de hombres llegaron al pueblo y les pidieron tributo en oro y plata sino convertirían a todos los niños en sapos. El pueblo asustado e indefenso pago el tributo y se marcharon. Si los personajes se marchan sin mas no habrá aventura y si están interesados en averiguar adonde fueron los dos magos tendrá lugar la misión.
LA VERDAD: Los 2 magos en realidad son dos picaros embusteros y si los buscan los encontraran a no mas de 3 km del pueblo descansando plácidamente contando las monedas de oro y plata que les sacaron a los pueblerinos. Luego esta en los personajes si devuelven el oro o se lo quedan. Fin

Es Robado Quien Descansa
Esta partida es mas simple que la anterior todavía. la cosa es así... mientras los personajes están despertando luego de dormir al costado del camino viajando sabrá dios a donde, descubren que por la noche fueron asaltados habiendo perdido todo su dinero y alimento. Mientras putean por la mala suerte descubren pequeñas huellas descalzas, como de niños, si comienzan a seguir la huella descubrirán que se dirigen a una pequeña cueva al pie de una loma no muy lejos de donde ellos mismos durmieron. Si ingresan a la cueva descubrirán que es el hogar de una pequeña familia de medianos. Si les amenazan para que les devuelvan el dinero o sencillamente les dicen que saben que fueron ellos. El jefe de los medianos dirá que si que fueron ellos y que les robaron porque no tienen nada para comer ya que todo lo que tenían lo perdieron en manos de una banda de orcos que se esta instalando en la zona. Si los personajes deciden ayudarles encontraran el campamento de los orcos a no mas de 1km de distancia de la madriguera de los medianos. Allí encontraran algo de dinero, un arma por cada orco muerto y algo de comida y pieles con los que podrán comerciar en el pueblo mas cercano, ademas encontraran las pertenencias de los medianos que serán 2 cabras y tres lechones. Los medianos contentos les devolverán el dinero y puede que algunos de ellos con el tiempo se lo encuentren en alguna ciudad y recuerde el favor que le hicieron a su familia y colabore con los pj`s cuando estén en apuros saldando su deuda con ellos. FIN.

Son dos ideas sencillas como para iniciarse donde el roleo es mínimo y los combates sencillos. La idea es que al no tener tanto roleo, como intrigas muchos personajes no jugadores etc, tu tarea como master sera simple y llevadera. Cualquier duda pregúntame si te interesan cosas mas complejas o nuevas ideas. Suerte para vos y tu mesa.

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MensajeTema: Re: ayuda con partida   Mar Mar 29, 2011 5:10 pm

esa estan buenas, las mias eran siempre, lleven un cargamento de tabaco de hobiton(yo jugaba como dije al merp el del señor de los anillos y probablemente trate de ambientar dnd en la tierra media si puedo) a otra ciudad, y a lo lejos veian una torre, q estaba abandonada y adentro habia algunos orcos y fin de la partida por q cuando terminaba les aburria por q no habia dialogo con ningun personaje en la aventarua ni nada por el estilo, simplemente caminar decirles q ven eso mataban y lisot xD jejeje
estas son cortas pero estan buenas, gracias, en teoria hoy mi hermana tenia q ir a comprar los dados y asi emepzar hoy, pero noc se si lo hara

otra pregunta, cuanto estan los libros? va el del jugador para arrancar
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MensajeTema: Re: ayuda con partida   Mar Mar 29, 2011 6:05 pm

listo preugnta resuelta, tube q ir a comprar los dados ya q no los habia comprado mi hermana y preugnte cuanto estaba
lo unico q me quedo medio ahi cuelgue, q me lo quede pensando es q muuuuuuchos critican q la 4ta todas las clases terminan siendo iguales, cosa q si es asi pierde un poco el sentido del juego, y me hace querer ver la 3,5 Razz
y otra, si alguno me quiere dar el mail, ya q cada tanto me surgen dudas q alguno q conosca la contesta en segundos y asi no posteo cada 2x3 Very Happy
gracias
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MensajeTema: Re: ayuda con partida   Miér Mar 30, 2011 11:15 pm

yo de 4ta no te puedo decir demasiado ya que la jugué 3 veces y no fue lo que en ese momento estaba buscando para jugar, por tanto no me gusto. El tema de las ediciones anteriores 3.0 o 3.5 son casi imposibles de conseguir (originales) a diferencia de 4ta que levantas una lata del piso y te encontrás un manual jaja. como ya te dije antes contactáte con KELEMVOR que el tiene los originales de 4ta y la tiene bastante clara en ese sistema nuevo. en cuanto a los demás cuando tengas una duda escribilo acá, que para eso esta el foro, no es molestia ayudarte ni mucho menos. suerte con tus partidas y anda comentando los resultados y como te va yendo con la experiencia de ser MASTER.
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MensajeTema: Re: ayuda con partida   Miér Mar 30, 2011 11:44 pm

sisi le mande un mail, aunq pude solucionar la mayoria de mis dudas, pero siempre surgen nuevas jejej

ahora estoy tratando de armar una partida y saber todo lo q puede pasar todas las reglas q voy a necesitar asi no falla, por ahora me gusto una idea q me tiraste vos la de los "magos" pero tengo q pensar bien los detalles asi esta piola, estuve pensando en ambientarla en el señor de los anillos, q arranque como q hace 2 semanas de ese dias el personaje estuvo hablando con su viejo amigo ganalf el gris q le comento sobre el tabaco de hobbiton y q si queria un poco se podia acercar a la ciudad de bree q esta a solo unos pocos km, q conocia a un hombre en la taberna el pony pisador, un lugar muy agradable, q probablemente le puediera conseguir un poco de esta esquisites, asi q ahi esta 2 semanas desp llegando a ese luga, describo un poco el escenario y la entrada a la taberna, pero cuando entra se soprende de no escuchar mucho si no un frio silencio ya q su amgio le habia contado sobre la alegria de este lugar, siempre una cerveza en mano y una cancion de alguna historia lejana cantandose por los rincones, al acercarse nota todo lo contrario,en especial hombres bebiendo en silencio, con miradas caidas, y ahi lo dejo, y ella supongo q va a ir a hablar con el señor q le dijo gandalf q le va a preguntar(y si no yo se lo comento) del episodio de estos "magos" q se fueron en direccion sur horas antes de su llegada, de ahi supongo q se va a ir a buscarlos si no se lo obligo Razz por q termina ahi la historia si no, y nada los encuentra como dijiste acostados bajo el lomo de un arbol disfrutando de la buena vida, ahi se desatara una mini batalla ( agarre estadisticas de un goblin lvl 1 y se los baje un poco asi les es facil ya q son 2 y ella 1) y nada supongoq devolvera el dinero y sabrorarea una esquizita pipa con el mejor tabaco de la tierra media

q tal? q mas puedo agregar o q devo sacar?? el tema es q hay pocas cosas para q ella haga, solo esa pelea:S
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MensajeTema: Re: ayuda con partida   Jue Mar 31, 2011 5:15 pm

yo antes que nada trataría de ver cual es el mundo en el que querés hacer tus partidas. Si es en el mundo de Tolkien o en Reinos Olvidados de Dungeons and Dragon o en algún otro. Por otro lado yo me dejaría los pueblos y ciudades mas conocidas e importantes para aventuras grandes que tengan peso y sean realmente importantes que dejen marcas en los personajes lo mismo pienso a la hora de hacerlos interactuar con grandes personajes conocidos. Primero, en todo caso, inventaría algunas aldeas y las iría desarrollando introduciéndoles personajes no jugadores con los que los personajes de los jugadores se vayan habituando y con el paso de las partidas en todas las que vayan jugando les introduciría de a poco y de forma cuidada los diferentes dilemas e historias y leyendas del mundo en el que están jugando. Así de esta forma progresiva te dan tiempo a vos para leer algún manual de algún mundo (te recomiendo Dragonlance o Reinos Olvidados) y a su vez ellos también van entendiendo el mundo en el que juegan sin hacerse un terrible quilombo sobre como era cada lugar, dioses y grandes personalidades.

Por lo demás no tengas miedo siempre es preferible ponerles al principio peleas simples y de a poco ir haciéndolas mas compleja con el paso de las partidas hasta que se terminen convirtiendo en un verdadero reto. Yo particularmente soy de los masters partidarios de pocas peleas pero memorables y no una pelea a la vuelta de cada esquina. Ahora como será el estilo que vos escojas no se pero todos están bien, es solo cuestión de gustos.
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MensajeTema: Re: ayuda con partida   Jue Mar 31, 2011 7:09 pm

mm si eso tamb puede ser, yo lo voy a ambientar mas a lo tolkien cosa q noc como va a ser ya q en el mundo de tolkien la magia era mas limitada y esas cosas, lo bueno es q conosco a mis hermanos y ninguno ed ellos usan a magos son mas al estilo guerrero o arquero, asi q voy a poder aprender bien a jugar hasta q me toque alguno q quiera ser mago y ya tener algo de experiencia para ver como llevo la cosa, lo de las ciudades grandes es verdad, voy a ir mas con cosas inventadas pueblitos chicos y cosas asi, lo de ganfalf lo descarte totalmente

y con el estilo de master q voy a hacer ni idea eso me dare cuenta cuando arranque a dirijir, pero decidi tomarme un poco mas tranqui y estar mas preparado q irme de cabeza a jugar jeje
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